.extra { display:none; } Artes Gráficas - Puebla, México -: 2013

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lunes, 23 de septiembre de 2013

Curso de Photoshop - Introduccion - Curso 1

Curso de Photoshop [Introduccion]



Curso de Photoshop [Introduccion]

Hola

Hey gente de mi blog, he aqui el comienzo de un curso, que lleve durante un par de años, y les traigo aqui desde mi carpeta de photoshop; bueno para empezar, debemos conococer que es este programa.

¿Qué es Photoshop?

Photoshop, creado por Adobe Systems, es una de las herramientas software para el tratamiento de imagen más potente hoy en día.

Debemos tener bien claro desde el principio que Photoshop no está pensado para dibujar, para eso es recomendable que utilices Illustrator de Adobe o Freehand de Macromedia. Photoshop está principalmente orientado a tratar y manipular imágenes, o bien creadas por otros programas, o digitalizadas por un escáner o máquina fotográfica. Entonces, una vez introducida la imagen en el programa podrías retocarla, transformarla y editarla con un sinfín de posibilidades.

De hecho, esta es una de las características más interesantes de Photoshop, pues Adobe ha sabido hacer un programa intuitivo y muy completo que hace que se desmarque de la competencia y sea el software más utilizado por diseñadores e ilustradores. 


Curso
photoshop



WindowsProcesador Intel® Pentium® 4 o AMD Athlon® de 64 bitsMicrosoft® Windows® XP con Service Pack 3; Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate o Enterprise con Service Pack 1 (se recomienda Service Pack 2); o Windows 71 GB de RAM1 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en memoria flash)Resolución de 1024 x 768 (se recomienda de 1280 x 800) con tarjeta gráfica OpenGL cualificada y acelerada de hardware, color de 16 bits y 256 MB de VRAMAlgunas funciones de aceleración de la GPU requieren que los gráficos sean compatibles con Shader Model 3.0 y OpenGL 2.0Unidad de DVD-ROMSoftware QuickTime 7.6.2 necesario para funciones multimediaSe requiere conexión a Internet de banda ancha para los servicios en línea y para validar la suscripción a la edición (si corresponde) de manera continuada.*


Mac OSProcesador Intel® multinúcleoMac OS X v10.5.8 o v10.61 GB de RAM2 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en un volumen que utilice un sistema de distinción entre mayúsculas y minúsculas en archivos, ni en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en memoria flash)Resolución de 1024 x 768 (se recomienda de 1280 x 800) con tarjeta gráfica OpenGL cualificada y acelerada de hardware, color de 16 bits y 256 MB de VRAMAlgunas funciones de aceleración de la GPU requieren que los gráficos sean compatibles con Shader Model 3.0 y OpenGL 2.0Unidad de DVD-ROMSoftware QuickTime 7.6.2 necesario para funciones multimediaSe requiere conexión a Internet de banda ancha para los servicios en línea y para validar la suscripción a la edición (si corresponde) de manera continuada.


introduccion


Curso


http://www.multiupload.com/CMW6VE65O2

photoshop


Requisitos mínimos:

* Procesador: Intel ® Pentium ® 4 o AMD Athlon ® 64 procesadores
* Memoria: 1 GB
* Video: 64 MB
* Espacio libre en disco: 1 GB
* Resolución de pantalla: 1024x768
* Algunas características acelerada de la GPU requieren soporte gráfico para Shader Model 3.0 y OpenGL 2.0
* DVD-ROM
* QuickTime 7.6.2 del software necesario para funciones multimedia
* Conexión de banda ancha a Internet para los servicios en línea / características
* Registro gratis: sitio web del editor

Una vez que tengas instalado esto ya podremos empezar a utilizar el programa.



Iniciando Photoshop




Para arrancar Photoshop, una vez instalado haz doble clic sobre su icono en el escritorio Hola 
  En el caso de que no tuvieses un acceso directo, puedes acceder al programa a través del menú Inicio→Todos los programas→Adobe Photoshop CS.




introduccion


Una vez lanzada la aplicación, Photoshop comenzará a cargar sus plug-ins, fuentes, pinceles, herramientas y menús. Este proceso puede tardar un poco, sobre todo en ordenadores más lentos y con poca memoria RAM (memoria que se utiliza para ejecutar aplicaciones y guardar documentos mientras se trabaja con ellos). Pero una vez cargado, el programa estará listo para empezar a trabajar.


Ahora aprenderemos unas cuantas funciones y conceptos básicos para poder seguir el resto del curso.





Abrir una Imagen


Normalmente, al instalar Photoshop, aparece una sección en la instalación que te permite asociar diversos tipos de archivos a la aplicación, esto es, que permitamos a Windows abrir determinados tipos de archivos con Photoshop.


En principio, si no cambiaste nada durante la instalación casi todos los formatos de imagen, o al menos los más comunes, se abrirán con Photoshop, por lo que hacer doble clic sobre un archivo de imagen provocará el arranque del programa y la carga del archivo.


Si este no es tu caso, hay formas alternativas para abrir archivos desde Photoshop, que son también las que utilizaremos con más frecuencia.


Vamos a ver los pasos a seguir para abrir un archivo desde Photoshop.


Una vez abierto el programa, haz clic en Archivo en la barra de menú.







Curso



Se desplegará una lista como esta:





photoshop



Para abrir una imagen deberás hacer clic en Abrir. y se abrirá un cuadro de diálogo.









Llegados a este punto, lo que deberás hacer es navegar por las carpetas hasta encontrar el archivo deseado. Cuando lo tengas seleccionado, haz clic en Abrir y la imagen se abrirá en una ventana dentro del programa.




Hola

Puedes abrir simultáneamente tantas imágenes como tu ordenador soporte, pero ten en cuenta que cuantos más recursos consumas, más lento irá el programa.


Una de las características que aportan las nuevas versiones de Photoshop es el Explorador de Archivos. Puedes verlo haciendo clic en Archivo→Explorar o desde este icono bajo la barra de menú introduccion.




Curso



El Explorador de Archivos te permite navegar por tus carpetas y organizar tus imágenes de forma más eficiente, pudiendo añadir información sobre la imagen (llamada metadatos) como su autor, una breve descripción o incluso darle un título, además de otro tipo de datos técnicos y sobre derechos de autor.










La mayoría de los metadatos no pueden ser modificados pero podremos cambiar información sobre la imagen en los campos que aparezcan señalados con el icono Modificar Curso de Photoshop [Introduccion].



Bastará con hacer clic sobre el icono y el campo se convertirá en una caja de texto donde podrás escribir lo que quieras:





Hola






Guardar una Imagen




Es importante diferenciar, primero, los dos estados de trabajo en los que se puede encontrar una imagen:


Una imagen puede estar en proceso, y no estar todavía acabada. O bien porque queremos grabar en determinado momento para no perder los cambios realizados, o porque deseamos terminar la sesión de trabajo y continuar más adelante.
O una imagen puede encontrarse terminada y lista para publicar, imprimir o almacenar.


Por tanto, si la imagen puede encontrarse en dos estados de trabajos, guardaremos nuestros archivos de formas diferentes.


En ambos casos el procedimiento inicial es el mismo, haremos clic en Archivo y luego en Guardar Como.




introduccion




Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:







Seguidamente navegaremos por las carpetas hasta encontrar el lugar donde queremos guardar el archivo.


Ahora es cuando debemos elegir una de las dos opciones.


Guardar Imágenes inacabadas o en proceso.
Si todavía no hemos alcanzado el estado final de la imagen y queremos guardar el trabajo que hemos hecho, nos gustaría que la imagen permaneciese exactamente en el estado en el que se encuentra, manteniendo las capas, transparencias y objetos tal y como están para poder seguir trabajando sobre ellos después.
Entonces deberemos decirle al programa que el tipo de archivo que queremos crear al guardar la imagen sea de tipo Photoshop (.PSD o .PDD). Este tipo de archivo ocupa mucho espacio, pero es debido a que guarda gran cantidad de información sobre el estado en el que se encuentra nuestra composición.
Así que haremos clic sobre la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos Photoshop.



photoshop

.PSD y .PDD no son archivos de imagen, son archivos de trabajo propios de Photoshop y por tanto sólo podrá utilizarse con este programa.
Guardar imágenes terminadas para su posterior almacenamiento, publicación o impresión.
En este caso, nuestra imagen ya ha alcanzado su estado final, hemos trabajado con la imagen y queremos finalizar su proceso.
Pues bien, ahora lo que haremos será guardar la imagen como un archivo de imagen para que pueda ser utilizada más tarde como mejor nos interese. Para ello haremos clic en la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos el formato de imagen digital que queremos darle a nuestra imagen.
Curso de Photoshop [Introduccion]
JPG y GIF son los formatos más comunes, siendo el primero de mayor calidad, pero más pesado (esto es, ocupa más espacio), mientras que el formato GIF es de menor calidad, sólo permite 256 colores como máximo, pero muchísimo más ligero, además de permitir transparencias y animaciones.
Si quieres aprender más sobre formatos visita el tema de formatos avanzado.

Ten en cuenta que en el momento en el que guardes la composición en cualquiera de estos formatos de imagen, todos los objetos, capas y transparencias se acoplarán creando una imagen plana, y, por tanto, no podrás volver a manipular la imagen desde el estado de trabajo en el que se encontraba antes de grabar.
Si quieres evitar esto, guarda una versión de trabajo (en .PSD) de tus composiciones finalizadas para poder hacer pequeños retoques o añadidos en cualquier momento.


Una vez escogido el tipo de archivo que queremos crear (de trabajo o de archivo), haremos clic en Guardar.


Ahora veremos los pasos que debemos seguir para guardar un archivo según el tipo escogido.


Si guardaste el archivo en formato PSD, no encontrarás ningún otro problema.
El archivo se creará en el directorio escogido y con el nombre que le diste, y cuando quieras volver a él sólo tendrás que hacer doble clic sobre su icono o acceder a él mediante el menú Archivo→Abrir.
Si guardaste el archivo en formato JPG, se te presentará el siguiente cuadro de diálogo: 



 
Desde aquí podrás configurar diferentes opciones de la imagen al guardarla. Observa el apartado de Calidad, puedes elegir entre calidad baja, media, alta y máxima. Si escoges una calidad alta el archivo de salida tendrá un tamaño mayor, mientras que si reduces la calidad ganarás en espacio en disco.
Otra opción que se te presenta es escoger el tipo de formato JPG en el que quieres comprimir el archivo, podrás escoger entre tres tipos diferentes. Observa que al pie de la ventana hay unas cifras en Kilobytes (unidad de medida del espacio que ocupa en memoria un archivo), si cambias entre los tipos de formato (o la calidad de salida) verás como el tamaño final del archivo varía.
En principio, que cambies el tipo de formato no alterará demasiado el tamaño del archivo final, pero puedes asegurarte seleccionándolos y escogiendo el que más se ajuste a tus expectativas.
En cualquier momento podrás ver como afecta la compresión a la imagen activando la casilla de Previsualizar, cualquier cambio de tono o color se reflejará en la ventana de imagen, y podrás ver antes de guardar el aspecto final de tu composición.
Otro punto interesante es la opción de Mate. Desde su lista desplegable podrás seleccionar el color en el que quieres que se muestren las transparencias, si la imagen las tuviese, ya que el formato JPG no es capaz de mostrar espacios trasparentes.
Pero veremos las transparencias más adelante, de momento sigamos con el siguiente formato.

Si guardaste el archivo en formato GIF, el siguiente cuadro de diálogo se mostrará al hacer clic en Guardar:
   
 
 
En este paso deberás determinar como se va a guardar el archivo de imagen GIF.
Como ya dijimos anteriormente, el formato GIF sólo es capaz de almacenar 256 colores como máximo, por lo que en esta ventana tendremos que decidir que colores deberá almacenar y que otros despreciar (en el caso de que nuestra imagen tuviese más de 256 colores).
En la primera lista desplegable, Paleta, seleccionaremos el conjunto de colores de salida queremos que contenga la imagen. La opción Local (Selectiva), es la predeterminada, e intenta ajustar la paleta de colores final a los colores contenidos en la imagen, despreciando algunos medios tonos para conseguir un número de colores final que se ciña a las propiedades del formato.
Esta es la opción más recomendable casi siempre, a no ser que consideres despreciables otros colores que Photoshop en principio descartó.
En el caso de que quisieses crear una paleta personalizada, deberás seleccionar Personalizar..., y añadir y eliminar colores a través de este cuadro de diálogo:




Otras de las opciones de Paleta son aquellas que harán que los colores de imagen se ajusten a una paleta ya predeterminada (como la paleta del sistema Windows o Macintosh, o los colores de paleta estándares de la web) para optimizar el resultado para un sistema determinado. Estas opciones son adecuadas si la imagen de salida va a ser utilizada únicamente para el visionado en alguno de estos sistemas exclusivamente.
En todo momento, independientemente de la paleta seleccionada, podrás modificar el número total de colores de salida bajo la lista desplegable de Paleta.
También es posible forzar la paleta final a un determinado conjunto de colores (ya sean web, primarios, blanco y negro o una paleta creada por el usuario) esto causará que los colores de la imagen se adapten a la paleta final convirtiendo cada color de la imagen a el color más afín que existiese en la paleta final.
En todos los casos si la casilla de Previsualización permanece activada, podrás ver en la ventana de imagen el resultado final antes de guardarla definitivamente y crear el archivo de salida.
Si la casilla de Transparencia se activa, las trasparencias que contenga la imagen permanecerán trasparentes, mostrándose el fondo de la página donde coloques la imagen. Este es un recurso muy utilizado en la web para crear efectos como este:
HolaCurso de Photoshop [Introduccion]   GIF sin transparencia GIF con transparencia Si decidieses no mantener las transparencias puedes seleccionar el color que deberán mostrar éstas en la imagen final desde la lista desplegable Mate, igual que en el caso anterior.
Una vez seleccionadas todas las opciones de color pulsarás OK, Photoshop te preguntará si deseas que la imagen se guarde entrelazada.


introduccion  


Como GIF es un formato diseñado para el intercambio de imágenes por la red, el efecto entrelazado facilita este proceso reservando el espacio de la imagen en la página para luego descargar la imagen línea a línea, puedes observar este efecto en muchas webs, pues es un recurso muy utilizado para imágenes que ocupan bastante espacio y tardás un poco en cargar.
Para imágenes pequeñas es recomendable no utilizar el entrelazado y así ahorrarnos un poco en el tamaño final del archivo.


Una vez aceptadas todas las opciones, el archivo se habrá guardado en la carpeta que escogiste, y estará listo para imprimir, publicar o almacenar hasta un uso posterior.


Abrir un Nuevo Documento de Trabajo



Hasta ahora hemos visto como abrir una imagen para tratarla en Photoshop, y a guardarla en cualquiera de los estados en los que se encuentre en cualquier momento. Pero ahora aprenderemos algo más esencial, esto es, crear un documento en blanco desde el que crearemos una imagen a partir de cero, bien sea añadiendo recortes o imágenes completas desde otros archivos o introduciendo objetos propios como texto o formas.


Para ello, y una vez inicializado el programa, haremos clic en Archivo→Nuevo para que aparezca el cuadro de diálogo de Nuevo Documento de Photoshop.




Curso



Desde esta ventana vamos a configurar el documento que vamos a crear, definiendo sus características básicas, como son el tamaño, la resolución y el color de fondo.








 En principio, si conocemos el tamaño final que queremos que tenga la imagen, podemos definir su tamaño introduciendo la altura y anchura deseadas directamente. Observa que puedes cambiar las unidades con las que se mide el lienzo (el área de la imagen) y medirlas en centímetros, útil para imágenes fotográficas, o en píxeles, más recomendado para imágenes destinadas a la publicación en Internet.


Curso de Photoshop [Introduccion] Un píxel es la unidad más pequeña en la que se puede descomponer una imagen digital, a cada píxel le corresponde un color, y así, píxel a píxel se va formando la imagen total.


Imagina una imagen formada por millones de cuadraditos diminutos. A simple vista la imagen con un zoom real (al 100%) parece normal, pero si aumentamos el zoom podemos ver la imagen cada vez más "cuadriculada". Esto es debido a que al acercarnos cada vez más vamos viendo los píxeles de más cerca.


Si aumentamos el zoom al máximo veremos que la imagen está formada por cuadrados de colores, que en conjunto forman la imagen. Estos cuadrados son los píxeles.






Hola



Hay que tener en cuenta que un píxel no tiene un tamaño real (en centímetros). Depende de la resolución de pantalla con la que se muestre. Si tu resolución de pantalla es de 800x600 significa que tu pantalla (sea del tamaño que sea) mostrara 800 píxeles en su anchura y 600 en su altura. Podemos configurar la pantalla para que muestre muchos más píxeles en el mismo espacio seleccionando una resolución de 1024x768 píxeles. El tamaño en centímetros será el mismo, pero se mostrarán más píxeles en un mismo espacio.

Es debido a esto que una imagen parezca más grande en resoluciones más bajas, porque un píxel a 800x600 mide más (en centímetros) que lo que mediría si nuestra configuración fuese más alta.

Por esto es que una imagen medida en píxeles es más apropiada para la publicación en web. Queremos saber el espacio real que ocupará en pantalla, y no el espacio que tendría si la imprimiésemos.


También es posible que quieras que tu imagen tenga un tamaño estándar ya definido, como podría ser el tamaño de hoja A4 o carta. Si este es tu caso, puedes hacer clic en la lista desplegable de Predefinir y hacer clic sobre el elemento que se ajuste a tus medidas. Photoshop, automáticamente asignará el tamaño al lienzo de la imagen con las medidas que tiene guardadas para cada tipo de documento.

Es necesario comprender también el concepto de resolución, la siguiente característica que trabajaremos. La resolución de una imagen dice mucho sobre su calidad, nos permite conocer la cantidad de píxeles que podemos encontrar en ella. La resolución se define como el número de píxeles por pulgada (ppp o ppi; 1 pulgada equivale a 2.54 centímetros), y por tanto, si las dimensiones son pequeñas y la resolución alta, tendremos una imagen de buena calidad. Las imágenes de mayor resolución pueden reproducir más detalle y transiciones de color más suaves debido a la densidad de píxeles.

Observa dos imágenes con las mismas dimensiones pero con diferentes resoluciones:





introduccion



Obviamente si la resolución de una imagen es mayor, su peso (el tamaño de su archivo) será mayor, pues es necesario almacenar más información al haber un mayor número de píxeles.




Ahora que conocemos mejor el concepto de resolución podemos escoger una resolución para nuestra nueva imagen. Por defecto, Photoshop asigna al nuevo documento una resolución de 72ppp, el estándar para imágenes en Internet, pero si lo que pretendes es imprimir la imagen con posterioridad, es aconsejable que utilices una resolución entre 240 y 300ppp.

Otra de las opciones que tenemos que cambiaremos será la del Modo de color. De esto sólo diremos que si trabajamos con una imagen destinada a ser visualizada utilizaremos el modo RGB (rojo, verde y azul, el sistema que utilizan los monitores), sin embargo si lo que queremos hacer con nuestra imagen es imprimirla deberemos seleccionar el modo CMYK (cian, magenta, amarillo y negro, el sistema en el que las impresoras "dibujan" las imágenes).

Una vez seleccionadas todas las características de nuestro documento elegiremos el color del fondo de la imagen. Si seleccionamos algún modo que no sea transparente, la capa de fondo será inamovible y no se podrán realizar algunas de las características avanzadas de Photoshop. Es recomendable seleccionar un fondo transparente, así surgirán muchas menos complicaciones al trabajar con las capas (como veremos más adelante). 

El fondo transparente, en Photoshop, se muestra con un entramado de recuadros blancos y grises.

Curso


Puedes guardar el perfil del documento que estas creando haciendo clic en Guardar valor, así podrás definir el mismo tipo de documento seleccionándolo directamente desde la lista desplegable Predefinir.


Una vez configurado el documento pulsa OK, y una ventana en blanco se abrirá en el espacio de trabajo.


Fin de la primera parte.



Curso de Photoshop [Introduccion] 
   Este efecto es uno de mis preferidos, se pudo lograr un bonito efecto con dos lobos en el bosque. El tiempo de realizacion es de 15 a 20 min. 



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miércoles, 18 de septiembre de 2013

La imagen del dia - Lobos fractales


 Este efecto es uno de mis preferidos, se pudo lograr un bonito efecto con dos lobos en el bosque. El tiempo de realizacion es de 15 a 20 min. 


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martes, 17 de septiembre de 2013

Animales fractales - Leon

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martes, 10 de septiembre de 2013

Las ventanas - Photoshop

Las Ventanas del Photoshop.

Una vez iniciado PS y cerrada la pantalla de bienvenida, el escritorio se nos muestra de acuerdo a la imagen.

Aprendiendo Photoshop ® [Guía de aprendizaje 1]

Link tamaño original : http://i.minus.com/iqlp3T8vpXFPK.png

Los elementos que componen el escritorio son estos: 



Barra de título


La barra de título, nos informa del programa abierto y si ésta ventana se encuentra maximizada, realizando un clic izquierdo en la pestaña de maximizar y posteriormente si pinchamos en cualquier lugar de dicha barra, podemos desplazar la ventana de PS a cualquier lugar de la pantalla, claro está que para ello se debe de mantener pulsado el ratón. 



Barra de menús


La barra de menús es como cualquier otra barra de Windows, nos proporciona acceso a menús y comandos.

Barra de opciones


Situada justo debajo de la barra de menús, esta barra contiene los principales controles de las herramientas. Aquí estableceremos los ajustes para las herramientas activas en cada momento, activando casillas de verificación, cliqueando en iconos, y seleccionando opciones en menús emergentes de dicha barra.
Para visualizar la barra de opciones, tenemos en PS, tres diferentes formas de hacerlo:

Ventana>Opciones y se visualizará la barra.

Cliqueando dos veces en cualquier herramienta del cuadro herramientas. Esta acción es como seleccionar el comando opciones del menú ventana.

Pulsando la tecla tabulador, si la barra de opciones se encuentra presente y pulsamos tabulador, la barra desaparece, así como las paletas y el cuadro herramientas, es decir, se muestra en su totalidad la ventana de imagen, en caso de no estar presente se mostraría la barra de opciones, al pulsar la tecla tabulador.

La barra de opciones por omisión, se encuentra acoplada debajo de la barra de menús, pero se puede recolocar en cualquier otro lugar de la ventana de PS.

Existe un manejador, unas líneas discontinuas, en la parte izda de la barra, justo debajo del menú archivo, al arrastrar ese manejador la barra puede a acoplarse en cualquier lugar de la ventana y hasta incluso fuera de ella, es decir se comporta como una paleta flotante. 




Barra de estado


Esta barra se sitúa justo encima de la barra de tareas de Windows y nos proporciona info, sobre la imagen y herramienta activas.
Si la barra de estado no aparece en la ventana de PS, deberemos seleccionar el menú Ventana>Barra de estado para visualizarla.
Existen cuatro áreas con información en la barra de estado, a saber:
Comenzando por su extremo izquierdo tenemos en primer lugar

Cuadro de texto del Zoom


Que nos indica, el % de zoom que estamos aplicando en cada momento.

Continuando hacia la derecha la siguiente área con información es:

Cuadro de información

Aquí podemos observar como PS, por omisión nos informa del tamaño de documento actual y el tamaño que va adquiriendo según lo tratamos con PS. El formato es X/Y, donde el primer valor, es decir la “X”, nos dice el tamaño al abrirlo y el segundo valor la “Y”, el tamaño que va adquiriendo.
Si la imagen solo tiene una capa los dos números serán coincidentes.


En caso de que deseemos imprimir el documento y deseemos tener una idea aproximada de la posición actual de la imagen en la página de impresión, podemos cliquear y mientras mantenemos pulsado el ratón sobre el Cuadro de información, PS nos abre una página donde podemos observar, el tamaño y la posición de la imagen, en el papel de impresión.

Un poco hacia la derecha de estos números vemos un triangulito negro, si cliqueamos en él se nos muestra un menú desplegable con diversas opciones,

Si observamos veremos que hay unas letras, un prefijo, antes de los números que nos indican el tamaño del documento, pues bien este prefijo irá cambiando según tengamos una u otra opción seleccionada en el menú desplegable, así tendríamos:

Si seleccionamos, Tamaños de archivo, el prefijo sería…………….Doc

Si seleccionamos, Tamaños virtuales, el prefijo sería………………Pan. Cuando tenemos esta opción seleccionada, PS nos informa del consumo de memoria y su disponibilidad. El primer valor indica la cantidad de espacio en memoria Ram necesaria para alojar las imágenes abiertas. El segundo valor nos indica la cantidad de Ram, de la que dispone PS para trabajar. Para que el programa funcione con la máxima eficacia el primer valor debe ser inferior al segundo valor.

Si seleccionamos, Eficiencia, el prefijo sería……………………….Efe. Cundo tenemos seleccionada esta opción, PS nos muestra el tiempo que se dedica a ejecutar operaciones en Ram, comparado con el intercambio de datos en el disco duro. El valor del 100% es el ideal y Adobe sugiere que si el valor es inferior al 75% hay que asignar más memoria a PS o adquirir más memoria Ram.

Aprendiendo Photoshop ® [Guía de aprendizaje 1]

Si seleccionamos, Temporización, nos indicaría el tiempo en segundos.

Si seleccionamos, Perfil de documento, nos informaría ICC del documento.

Si seleccionamos, Dimensiones del documento, se nos informa de la dimensiones del documento, en las unidades preestablecidas. Las unidades de medida se establecen en el menú Edición>Preferencias>Unidades y reglas.

Si seleccionamos, Herramienta actual, nos indica la herramienta que tenemos seleccionada en estos momentos.

Tengamos seleccionada una u otra opción en el menú desplegable, si pulsamos la tecla Alt mientras realizamos clic en el Cuadro de información, nos aparecerá una ventana con información.

Aprendiendo Photoshop ® [Guía de aprendizaje 1]

Cuadro de Herramientas

Para no alargar demasiado la descripción de la ventana de PS, hablaremos de las herramientas en un documento específico, es decir dedicaremos un tema para tratar sobre las herramientas, aquí solamente daremos unas indicaciones de cómo manipular con ellas.

Al mantener el cursor sobre una herramienta PS, nos informa del nombre de la herramienta, así de como la podemos seleccionar desde el teclado. La letra a la derecha del nombre de la herramienta es el método abreviado que utiliza PS para seleccionar esa herramienta desde el teclado.

Vemos que existen diferentes herramientas que comparten una misma ubicación en el cuadro de herramientas, siempre que esta circunstancia concurra, se nos lo hace saber por medio de un triangulito negro en la parte inferior derecha de la o las herramientas.

Controles del cuadro de herramientas


Control de Color

Color frontal


El color frontal lo utilizan las herramientas siguientes:
Lápiz, Pincel, Aerógrafo, Degradado y Forma.
Si realizamos clic en el icono de color frontal, nos aparece el Selector de colores, seleccionamos el deseado y pulsamos intro.

Aprendiendo Photoshop ® [Guía de aprendizaje 1]

Color de fondo


El color de fondo lo utilizan las herramientas siguientes:
Borrador y Degradado.
Si realizamos clic en el icono de color fondo, nos aparece el Selector de colores, seleccionamos el deseado y pulsamos intro.

Aprendiendo Photoshop ® [Guía de aprendizaje 1]

Podemos conmutar los colores frontal y de fondo si realizamos un clic en el icono de doble flecha.
Podemos volver a los colores por defecto, de los colores frontal y de fondo, si cliqueamos en el icono pequeño.

Control de Máscara

Modo máscara rápida
Si cliqueamos en el icono de Modo Máscara rápida, (icono situado a la derecha), entramos en dicho modo, que nos permite modificar los contornos de selección utilizando herramientas de pintura.

Modo estándar

Si cliqueamos en el icono de modo estándar, (icono situado a la izquierda), salimos del modo máscara rápida y veremos los contornos de selección como líneas punteadas.

Controles de la ventana de imagen

Podemos recorrer los tres modos de pantalla pulsando la tecla F y vamos pasando de modo a modo de pantalla, entre los diferentes modos de pantalla.
Tenemos tres modos para visualizar las imágenes en PS:

Modo Pantalla estándar

Si realizamos clic en este icono, (icono situado a la izquierda en la zona de controles de imagen), la imagen la veremos como se muestra en la imagen.
Por otra parte todas las imágenes cuando se abren por primera vez se abren en el modo de pantalla estándar.




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lunes, 9 de septiembre de 2013

Imagen del dia





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miércoles, 4 de septiembre de 2013

Iniciando photoshop (1)

Iniciando Photoshop


 Puedes iniciar desde el icono del escritorio o buscar el programa en la carpeta de archivos de programa por ejemplo y crear un icono en el escritorio, haciendo click derecho sobre el programa y despues enviar a escritorio. Otra opcion es (en windows) oprimir tecla de windows + r ( o ir a inicio>ejecutar) y escribir: "photoshop" (sin comillas) y luego enter.

Una vez lanzada la aplicación, Photoshop comenzará a cargar sus plug-ins, fuentes, pinceles, herramientas y menús. Este proceso puede tardar un poco, sobre todo en ordenadores más lentos o con poca memoria RAM. Nota: en caso de querer utilizar herramientas y les aparezca un error como por ejemplo: "no es posible aplicar la herramienta porque los discos de memoria virtual estan llenos", pueden configurar el rendimiento del programa de esta manera: una vez que inicia oprimimos control + k y se abriran las preferencias, vamos a la solapa rendimiento y elegimos el nivel de memoria RAM que PHOTOSHOP puede usar. Recomendamos un 75 %, además se pueden elegir ahi mismo los discos virtuales disponibles (elegir el que tenga más espacio libre). También podemos aumentar en windows la cantidad de archivo de paginación, pero es un tema aparte.

 

Abriendo una Imagen 


Normalmente, al instalar Photoshop, aparece una sección en la instalación que te permite asociar diversos tipos de archivos a la aplicación, esto es, que permitamos a Windows abrir determinados tipos de archivos con Photoshop. En principio, si no cambiaste nada durante la instalación casi todos los formatos de imagen, o al menos los más comunes, se abrirán con Photoshop, por lo que hacer doble clic sobre un archivo de imagen provocará el arranque del programa y la carga del archivo. Los archivos se pueden abrir, como en la mayoria de los programas, desde el menu "Archivo" arriba y a la izquierda > abrir y luego navegar en la pc para buscar el archivo. O bien control + O . Se puede arrastrar el archivo a la ventana activa de photoshop. Puedes abrir simultáneamente tantas imágenes como tu pc soporte, pero ten en cuenta que cuantos más recursos consumas, más lento irá el programa. Una de las características que aportan las nuevas versiones de Photoshop es el Explorador de Archivos. Puedes verlo haciendo clic en Archivo→Explorar o desde este icono bajo la barra de menú Icono Explorador de Archivos. Explorar en menú Archivo El Explorador de Archivos te permite navegar por tus carpetas y organizar tus imágenes de forma más eficiente, pudiendo añadir información sobre la imagen (llamada metadatos) como su autor, una breve descripción o incluso darle un título, además de otro tipo de datos técnicos y sobre derechos de autor. Explorador de Archivos La mayoría de los metadatos no pueden ser modificados pero podremos cambiar información sobre la imagen en los campos que aparezcan señalados con el icono Modificar Icono Modificar metadatos. Bastará con hacer clic sobre el icono y el campo se convertirá en una caja de texto donde podrás escribir lo que quieras: Modificando los metadatos



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jueves, 29 de agosto de 2013

Photoshop CS6

Para aquellos que quieran descargar Photoshop, y los requisitos de sistema no les permite descargar el Photoshop CC, les voy a dejar un link para que descarguen el ADOBE  APPLICATION MANAGER, con este pueden descargar una variedad de versiones de prueba de los productos ADOBE, incluyendo el Photoshop CS6, que funciona para windows XP.
Si desean pueden descargarlo directamente desde la web de adobe, solo deben elegir un producto cualquiera para editar imágenes, les va a pedir que se registren y automáticamente se descarga  el archivo. Se los dejo por si se les complica encontrar o descargar el mismo. Click en la imagen para descargar...



Si no pueden descargar o se les complica algo, dejen comentarios.



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Adobe Photoshop

 

 Adobe Photoshop


Desarrollador: Adobe Systems Incorporated

http://www.adobe.com/la/products/photoshop/photoshop/

Información general

Modelo de desarrollo: Software Comercial
Lanzamiento inicial: 10 de febrero de 1990
Última versión estable     CC (14.0) (18 Junio 2013) REQUISITOS DEL SISTEMA / DESCARGAR
Última versión en pruebas:CS6 (21 de marzo de 2012)
Género: Editor de gráficos rasterizados
Sistema operativo: Apple Macintosh, Windows
Licencia: Adobe CLUF
En español: Sí (Portugués, chino simplificado, chino tradicional, checo, danés, español, neerlandés, inglés, finlandés, francés, alemán, húngaro, italiano, japonés, coreano, noruego, polaco, rumano, ruso, sueco, turco y ucraniano. Los textos en árabe, griego, hebreo, Oriente Medio y Norteafricano están disponibles en Winsoft.)

 Adobe Photoshop (popularmente conocido sólo por su segundo nombre, Photoshop) es el nombre, o marca comercial oficial, que recibe uno de los programas más famosos de la casa Adobe junto con sus hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que está destinado a la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits. Su nombre en español significa literalmente "taller de fotos". Su capacidad de retoque y modificación de fotografías le ha dado el rubro de ser el programa de edición de imágenes más famoso del mundo.

Actualmente forma parte de la familia Adobe Creative Suite y es desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated inicialmente para computadores Apple pero posteriormente también para plataformas PC con sistema operativo Windows. Su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium y Versión Standard, Adobe Creative Suite Web Premium, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection.

Historia


En 1987, Thomas Knoll, un estudiante de doctorado en la Universidad de Michigan escribió un programa en su Macintosh Plus para mostrar imágenes a escala de grises en pantallas monocromáticas. Este programa, llamado Display, agarró la atención de su hermano, John Knoll, un trabajador de Industrial Light & Magic, que recomendó a Thomas a convertir su programa a un programa completo editor de imágenes. En 1988, Thomas tomó un receso de 6 meses de sus estudios para trabajar en el programa, junto con su hermano. Thomas renombro el programa a ImagePro, pero el nombre ya se encontraba registrado.2 Más tarde ese mismo año, Thomas renombró el programa como Photoshop y negoció un trato con el creador de escáners Barneyscan para distribuir copias del programa con un escáner, "un total de 200 copias de Photoshop fueron distribuidas" de esta manera.



 Imágenes de la primera versión de Photoshop.








Durante este tiempo, John viajó a Silicon Valley y realizó una demostración del programa a ingenieros de Apple y Russell Brown, director de arte en Adobe. Ambas demostraciones fueron exitosas, y Adobe decidió comprar la licencia para distribuir el programa en Septiembre de 1988.4 Mientras John trabajaba en plug-ins en California, Thomas se quedó en Ann Arbor trabajando en el código. Photoshop 1.0 fue lanzado en 1990 exclusivamente para Macintosh.

Características


Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio (bitmap) formado por una sola capa, donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tenía mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples capas.

A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, como la incorporación de un espacio de trabajo multicapa, inclusión de elementos vectoriales, gestión avanzada de color (ICM / ICC), tratamiento extensivo de tipografías, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compañías, exportación para sitios web entre otros.

Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estándar de facto en retoque fotográfico, pero también se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseño y fotografía, como diseño web, composición de imágenes en mapa de bits, estilismo digital, fotocomposición, edición y grafismos de vídeo y básicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imágenes digitales.

Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por diseñadores, para convertirse en una herramienta usada profusamente por fotógrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de retoque y edición digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio más que para la impresión del material.
Cambio de brillo en una imagen con Photoshop.

Con el auge de la fotografía digital en los últimos años, Photoshop se ha ido popularizando cada vez más fuera de los ámbitos profesionales y es quizá, junto a Windows y Flash (de Adobe Systems También) uno de los programas que resulta más familiar (al menos de nombre) a la gente que comienza a usarlo[cita requerida], sobre todo en su versión Photoshop Elements, para el retoque casero fotográfico.

Aunque el propósito principal de Photoshop es la edición fotográfica, éste también puede ser usado para crear imágenes, efectos, gráficos y más en muy buena calidad. Aunque para determinados trabajos que requieren el uso de gráficos vectoriales es más aconsejable utilizar Adobe Illustrator.

Entre las alternativas a este programa, existen algunos programas libres como GIMP, orientada a la edición fotográfica en general, o privativos como PhotoPaint de Corel, capaz de trabajar con cualquier característica de los archivos de Photoshop, y también con sus filtros plugin.
Formatos de archivo

Photoshop fue creado en el año 1990, soporta muchos tipos de archivos de imágenes, como BMP, JPG, PNG, GIF, entre otros, además tiene formatos de imagen propios. Los formatos soportados por Photoshop son:

    PSD, PDD: formato estándar de Photoshop con soporte de capas.
    PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripción de páginas. Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo.
    EPS: es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedición.
    DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite almacenar tipografía, tramas, etc. Se utiliza para filmación en autoedición.
    Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress.
    BMP: formato estándar de Windows.
    GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores.
    JPEG: también muy utilizado en la WWW, factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen.
    TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa.
    PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedición como QuarkXPress.
    PNG: la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.
    PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imágenes vectoriales y mapa de bits.
    ICO: es utilizado para representar archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento, etc.
    IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga.
    PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 bits.
    RAW: formato estándar para cualquier plataforma o programa gráfico.
    TGA: compatible con equipos con tarjeta gráfica de Truevision.
    Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional.
    Filmstrip: se utiliza para hacer animaciones. También se puede importar o exportar a Premiere.
    FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rápida imágenes de calidad superior.
    JPEG2000: al igual que el JPEG, es nuevo formato de compresión que permite aumentar la calidad de la imagen.

Historia de lanzamientos



Versión
Plataforma
Nombre del código
Fecha de lanzamiento
Cambios significativos
1.0
Mac OS

febrero de 1990

2.0
Mac OS
Fast Eddy
junio de 1991
  • Implementación de los Paths permitiendo diseño vectorial
2.0.1
Mac OS

enero de 1992

2.5
Mac OS
Merlin
noviembre de 1992

Windows
Brimstone

2.5.1
Mac OS

1993

3.0
Mac OS
Tiger Mountain
septiembre de 1994
  • Paletas tabladas(Tabbed Palettes)
  • Capas (layers)
Windows, IRIX

noviembre de 1994
4.0
Mac OS, Windows
Big Electric Cat
noviembre de 1996
  • Capas de ajuste (Adjustment Layers)
  • Tipos de letra que pueden ser editadas  (en las versiones anteriores, el texto era convertido para el formato imagen ráster después de introducido)
4.0.1
Mac OS, Windows

agosto de 1997

5.0
Mac OS, Windows
Strange Cargo
mayo de 1998
  • Deshacer múltiple (Multiple Undo) a través de la paleta "histórico" (History Palette), anteriormente sólo permitía 1 deshacer.
  • Gestión del color
5.0.1
Mac OS, Windows

1999

5.5
Mac OS, Windows

febrero de 1999
  • El paquete del programa incluye el Adobe ImageReady
  • Filtro Extraer (Extract)
  • Figuras geométricas vectoriales
6.0
Mac OS, Windows
Venus in Furs
septiembre de 2000
  • Herramienta Healing Brush
  • Filtro Liquify
6.1
Mac OS, Windows

marzo de 2001

7.0
Mac OS, Windows
Liquid Sky
marzo de 2001
  • Texto totalmente vectorial
  • Herramienta Healing Brush
  • Nuevo "motor" de pintura (painting engine)
7.0.1
Mac OS, Windows

agosto de 2002
  • Plugin opcional "Camera RAW 1.x"
CS (8.0)
Mac OS, Windows
Dark Matter
octubre de 2003
  • Plugin "Camera RAW 2.x" incluido de raíz
  • Comando "Sombras/Iluminaciones" (Shadow/Highlight)
  • Comando corresponder/igualar a la color (Match Colour)
  • Filtro Lens flare
  • Histograma en tiempo-real (Real-Time Histogram)
  • Sistema para detectar automáticamente la impresión de imágenes digitalizadas de algunos tipos de papel-moneda.
CS2 (9.0)
Mac OS, Windows
Space Monkey
abril de 2005
  • Plugin "Camera RAW 3.x"
  • Herramienta Smart Object
  • Image Warp
  • Spot healing brush
  • Herramienta de reducción del efecto de los "ojos rojos" (Red-Eye tool)
  • Filtro Lens Correction
  • Smart Sharpen
  • Punto de fuga (Vanishing Point)
  • Gestión mejorada de la memoria RAM en Macintosh de 64-bits a correr Mac OS X 10.4
  • Soporte a High dynamic range imaging
  • Filtro Shape Blur
CS3 (10.0)
Mac OS, Windows
Red Pill
abril de 2007 (versión definitiva. Hubo un Beta público desde enero de 2007)
Dos versiones: una básica y una extendida
  • Filtros no destructivos
  • Soporte para Zoomify
  • Soporte para 3D y Video (sólo la versión Extended)
  • Mejoras en la herramienta 'Vanishing Point'
Express
Internet

27 de marzo de 2008

CS4 (11.0)
Mac OS, Windows
Stonehenge
23 de septiembre de 2008 (versión definitiva. Hubo una Beta pública desde mayo de 2008)
Dos versiones: una básica y una extendida
  • Aceleración por GPU mediante API OpenGL
  • Escalar según contenido
  • Herramienta de rotar lienzo en tiempo real
  • Mejora en las herramientas de 3d (sólo para la versión Extended)
  • Panel de ajustes
  • Panel de máscaras
  • Soporte para procesadores de 64 bits sólo para Windows. Mac OS deberá esperar al CS5
CS5 (12.0)
Mac OS, Windows
White Rabbit
12 de abril de 2010
Dos versiones: una básica y una extendida
Básica:
  • Granulado añadido en Adobe Camera Raw
  • Corrección de objetivo automática
  • Herramienta de enderezamiento de imagen
  • Viñeta posterior al recorte
  • Tecnología de márgenes de selección más real
  • Descontaminación de color para las selecciones
  • Herramientas de selección y perfeccionamiento de máscaras
  • Relleno según el contenido
  • Pincel mezclador
  • Puntas de cerdas
  • Deformación de posición libre
  • Adobe Mini Bridge
  • Adobe CS Review, parte de los servicios en línea de Adobe CS Live
  • Pegar en contexto
Extendida:
  • Tecnología de márgenes de selección más real
CS6 (13.0)
Mac OS, Windows
Superstition
7 de mayo de 2012
Básica:
  • Nuevo diseño de la interfaz de usuario (íconos renovados y la opción de interfaz de fondo oscuro)
  • Guardado automático en segundo plano
  • Conscientes del contenido de parches y herramientas Move
  • Galería de Blur
  • Rango de color: el tono de piel y detección de rostros
  • Adobe Camera RAW 7
  • Herramienta de recorte mejorada
  • Nuevo panel de propiedades, todas las propiedades integradas.
  • Soporte de vídeo mejorado.
  • El filtro de "pintura al óleo" ahora se distribuye con el programa.
  • Filtro de gran angular adaptativo.
  • Estilos de carácter y de párrafo.
  • Mejor soporte a los idiomas de Oriente Medio.
  • Impresión de la interfaz de usuario actualizada
  • 3DLUT de ajuste
  • Trazos en objetos vectoriales, con posibilidad de elección del tipo de trazo, como guiones y puntos.
  • Revisadas herramientas vectoriales
  • Ajustar a píxeles de herramientas vectoriales y transformaciones
  • Interfaz de usuario 3D completamente renovada, más fácil ahora de utilizar


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